《永恒之塔2》已于约一年前在韩国、中国台湾地区上线,如今备受期待的全球上线仅剩数日。尽管尚未全面开放,这款MMO的热度已一路飙升,跻身Steam热门游戏排行榜前列。

有两份数据足以印证它的火爆。其一,《永恒之塔2》登顶了Steam畅销榜榜首。虽然游戏本体采用免费游玩模式,但目前玩家必须购买多款创始礼包中的一款才能进入抢先体验。其中最便宜的礼包售价18.49英镑,内含大量游戏内外观道具与消耗品。

正是凭借这些创始礼包,《永恒之塔2》的销量超过了近期其他多款大作。按收入计算,本周《永恒之塔2》创始礼包的营收已超过《EA FC 27》《皇牌空战8:瑟维之翼》以及《战争机器:事变日》。
至于实际参与抢先体验的玩家规模,Steam热门游玩榜的数据也很有说服力。截至发稿时,这款游戏位列第九,但还未能赶超《绝地求生》《Apex英雄》以及近期爆火的多人游戏《战犬》这类头部作品。

能取得这个名次已经相当亮眼,而几天后游戏向非创始礼包玩家开放、转为免费游玩后,排名预计还会进一步攀升。
本作是一款典型的MMORPG,但也有不少有趣的创新与特色,足以和同类作品拉开差距。战斗系统介于传统的tab锁定目标模式和《黑色沙漠》这类更侧重动作的玩法之间。游戏内有海量收集品、超过1100项成就,还有丰富的PvP与PvE活动。
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