近日,国外数据分析师btrams与其他数据爱好者合作制作了一份Ancient各点位击杀可视化密度分布图,该图可供读者非常直观的了解“远古遗迹”地图上那些产生击杀最高频的点位。数据统计范围为2025年以来的一线赛事。
该图展示了Ancient各个点位的击杀密度情况,击杀者的位置会被记录分布在一个边长为40单位的等边网格中。
Ancient击杀密度图
btrams还在评论区解释了为什么在CT和T出生点会有一些击杀死亡信息:“其实可以移除服务器重启时的T/CT在出生点的自动死亡,但我更喜欢加上这些情况的可视化效果,因为它们赋予了这些可视化效果更多的背景信息。”
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