今日,Valve推送了CS2的小型更新,修复了一个杂项问题并针对准星系统进行了较多优化。
具体更新内容如下:

[ 杂项 ]
修复了Rush地图中的各种穿模问题。
[ 准星 ]
修复了武器散布与扩散的可视化问题。
新增准星轮廓颜色选项。
新增“静态方形”(Static Quadrant)样式。
在冻结时间内启用投掷物准星,用于瞬爆烟雾弹(只需按住任意投掷物攻击键即可)。
允许经典动态准星样式使用负间隙值。
将经典动态准星透明度增量更改为0.01。
瞄准镜准星缩放比例和颜色偏好现在包含在新的准星分享代码中。
更改了准星分享代码的格式,以容纳新加入的准星设置。
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